近幾年,中國電腦游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭迅猛。玩家在享用娛樂盛宴的同時,也開始探索電腦游戲之中蘊(yùn)藏的賺錢之道。當(dāng)下的年輕人對于電腦游戲的熟悉度較高,他們成為了在游戲世界“淘金”的主力軍。
虛擬物品交易:多以“中介”為主
當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)游戲一般以RPG (角色扮演)模式為主,玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中追求各種各樣的角色裝備,而極品裝備的 “掉落率”一般都很低,這就催生了游戲虛擬物品在線下的商品交易。
25歲的女生小李經(jīng)營著一家名叫“四次元的口袋”的淘寶店,所經(jīng)營的虛擬物品是一款名為“QQ音速”的音樂競技游戲中的服裝和道具。2006年時,剛上大學(xué)的小李喜歡上了這款網(wǎng)絡(luò)游戲,“玩得時間長了,就想給游戲中虛擬的人物換換造型,我抱著試探的心理在網(wǎng)絡(luò)商城上搜索了一下,沒想到還真的有賣!”因?yàn)榻?jīng)常在某家網(wǎng)店買“虛擬裝備”,小李便和這家的老板熟絡(luò)起來,也漸漸了解到虛擬物品的“進(jìn)貨”渠道和售賣秘訣。
小李這家網(wǎng)店的經(jīng)營模式類似于中介平臺,“我建了兩個QQ群,分別是有意向出售和收購虛擬物品的玩家群,通過收集買賣雙方的信息,為他們提供一個交易的渠道,并從中抽取一定的費(fèi)用。賣一件650塊錢的東西我大概可以賺50塊錢。”小李表示,“由于我不需要支付任何收購費(fèi)用,賣家對于我商鋪信譽(yù)度的要求也格外高。”
“大的代理商需要雄厚的資金支撐,他們可以直接從游戲廠商那拿到貨,有的大賣家的一件商品能夠賣到上萬元。”淘寶上的資深虛擬商品店主小依告訴記者,“虛擬貨品的需求量大,但渠道往往不暢通,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)也有待完善,我干了這么多年還是處于摸索期。”
今年27歲的網(wǎng)友“艾薩克”從大學(xué)時代起,就兼職做虛擬物品的交易,“工作之后,下班回家做兩個多小時,每月就能掙1000塊錢左右,補(bǔ)貼一下家用,還是蠻不錯的。”
游戲視頻制作:軟廣告植入
近年來,游戲視頻在各大視頻網(wǎng)站的點(diǎn)擊率一直高居不下,“這主要是因?yàn)殡娔X游戲要求的技巧性越來越強(qiáng),玩家在游戲體驗(yàn)過程中面臨著諸多挑戰(zhàn),需要游戲高手‘出鏡’為他們指點(diǎn)迷津。”前優(yōu)酷網(wǎng)的一位視頻編輯告訴記者,類似于微博上的V字認(rèn)證,游戲高手們也在頭像上標(biāo)注“游戲達(dá)人”,其視頻的質(zhì)量也有著一定的保證。
學(xué)生、上班族、自由職業(yè)者……游戲視頻的制作者身份各異,“我們首先的身份是游戲愛好者,其次才是游戲達(dá)人、視頻制作者,這讓許多普通玩家產(chǎn)生了一種身份上的認(rèn)同,現(xiàn)在網(wǎng)上不都提倡娛樂精神么?視頻的娛樂性往往要超過技術(shù)層面上的意義。”今年26歲的視頻作者“睢園廢竹”專攻策略類游戲,他因?yàn)榧夹g(shù)過硬、解說語言幽默風(fēng)趣而得到了許多玩家的支持。“隨著觀眾越來越多,一些商家聯(lián)系到我,要求植入廣告。”“睢園廢竹”說。
記者在網(wǎng)上看到,一些熱門游戲視頻的開頭往往有長達(dá)幾分鐘的廣告,多是時尚服飾、電腦外設(shè)、耳機(jī)等相關(guān)產(chǎn)品的介紹。“有一些觀眾在留言中反映游戲視頻商業(yè)味道越來越濃,游戲高手們制作視頻一般要花費(fèi)不少的時間,從中獲得一些收益我覺得也比較合理。”一位對戰(zhàn)游戲DOTA游戲視頻的忠實(shí)簇?fù)硇《螌τ浾哒f,最初的一些游戲視頻制作者或多或少的在植入廣告后,受到了玩家們的質(zhì)疑,但隨著及時的反饋和溝通,現(xiàn)在熱門游戲中插入廣告已經(jīng)成了慣例。
為了獲得更多的點(diǎn)擊率和留言,視頻作者祭出了不少應(yīng)對策略:比如作者自己的淘寶店,“我的淘寶店定期搞一些活動,比方說一些鼠標(biāo)、耳機(jī)的底價出售、買鍵盤送T恤什么的。由于特別說明是我開的,觀眾還比較買賬的,網(wǎng)店中許多商品都斷貨了。”一位熱門游戲的視頻制作者說,自己定期會在留言區(qū)抽獎,送出打火機(jī)、游戲驗(yàn)證碼等小禮品,“上個月又有新的廠家跟我談廣告,現(xiàn)在光從視頻廣告這塊來說,一個月也可以拿到一千多塊錢了,再加上淘寶的收入,我估計(jì)突破兩千大關(guān)指日可待。”但這位游戲視頻作者也表示,雖然靠著視頻掙了些錢,“最重要的還是開心,與觀眾的互動之中我也覺得樂趣無窮。”
游戲代練:行業(yè)尚待規(guī)范
據(jù)今年發(fā)布的《2011年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入已經(jīng)突破360億元人民幣大關(guān),占游戲市場總比重78。5%。在大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家扮演的角色一般按照“等級”來區(qū)分能力的高低,而以上班族為主的一些游戲玩家,不能也不愿將大量時間投入到角色的“升級”上,這就催生了眾多專門從事游戲代練的工作室。
今年21歲的小李就在某游戲工作室工作才一年,就落下了頸椎病,“每天盯著電腦屏幕十個小時以上,有時晚上還要經(jīng)常熬夜,這種生活真讓人受不了。”小李表示,自己打算另謀職業(yè),“我今年賺的錢得拿出一半出來看病,真是不值當(dāng)?shù)摹?rdquo;
據(jù)了解,“游戲代練”目前仍屬于游走在法律邊緣的灰色職業(yè),因?yàn)闆]有政策支持,也沒有健全的行業(yè)規(guī)范。“我們每個月收入的高低也得看點(diǎn)運(yùn)氣。”游戲代練“個體戶”小肖說。小肖從事游戲代練以來,從沒加入過任何工作室。小肖的頭一次代練經(jīng)驗(yàn),是通過一個很偶然的機(jī)會,“有個玩家看我裝備不錯,在線時間長,就問我愿不愿意幫他代練。我當(dāng)時提前兩天就完成了任務(wù)。”正是這次代練的經(jīng)歷,為小肖積累了不錯的口碑,通過“熟人互相介紹”的方式,小肖那個月賺到了兩千多塊錢。
“不過現(xiàn)在生意越來越不好做了,一是因?yàn)楦偁幍娜颂,而且其中不乏騙人的,給這一行抹了黑。”小肖說,好幾次自己主動聯(lián)系玩家,都被直呼“騙子”,這讓自己的心里有點(diǎn)不好受。“二是因?yàn)楹芏鄷r候收不到錢。”小肖說,“即使在規(guī)定時間內(nèi)完成了網(wǎng)游玩家的要求,有些網(wǎng)游玩家最后會以種種借口拒絕付款,遇到這種情況我們也只能自認(rèn)倒霉。”小肖無奈地說。