打麻將,究竟是文化的精髓還是糟粕,是好是壞,我們暫且放下,仔細(xì)觀來卻蘊(yùn)含著許多人才管理中的典型現(xiàn)象。
一 有舍有得、構(gòu)建優(yōu)勢
血戰(zhàn)到底是四川地區(qū)流行的麻將打法,基本要求是必須打掉其中一門,胡牌時(shí)手上最多有兩門牌。因此,在開始階段就要主動(dòng)“糾結(jié)的”或者“快速的”放棄其中一門相對(duì)弱勢的牌,集中力量構(gòu)建自我優(yōu)勢。如果舍不得放棄,當(dāng)別人胡牌時(shí),自己還是花牌;
從員工一進(jìn)入企業(yè)開始,各級(jí)管理者需要有意識(shí)地幫助其發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢、構(gòu)建優(yōu)勢、增強(qiáng)優(yōu)勢,并且用在合適的崗位上發(fā)揮其價(jià)值。什么都懂、什么都會(huì)、什么都能做好,那不是人,那是神。
二 廢寢忘食、執(zhí)行力強(qiáng)
如果問“什么時(shí)候我們最有執(zhí)行力?“打麻將或許能排在前列。一連奮斗10多個(gè)小時(shí),不會(huì)累,加班從來不要加班費(fèi)。飯可以不吃了,就連上個(gè)衛(wèi)生間也小步快跑,惦記著接下來新的開始。每一次只要人一湊齊立刻自覺找"工具",搬桌子、搬凳子、定方位,不需指揮就能分工協(xié)作、有責(zé)無界;
在現(xiàn)實(shí)工作中,員工總是一邊加班一邊罵娘,要有人不斷的盯著管著才心不甘情不愿地完成,正是人性有太多的不主動(dòng)與不自覺,個(gè)體目標(biāo)與組織目標(biāo)難以匹配。最近一本暢銷書《員工主動(dòng)了管理就輕松》,提供了將員工動(dòng)能提升與企業(yè)業(yè)績改善的詳盡可行的做法,值得借鑒。
三 行動(dòng)學(xué)習(xí),實(shí)踐轉(zhuǎn)化
新手通常不會(huì)去報(bào)一個(gè)麻將補(bǔ)習(xí)班,或者參加麻將技能提升培訓(xùn),新手更加不會(huì)輕易上場參戰(zhàn),新手擅長在場外觀戰(zhàn),在實(shí)戰(zhàn)中觀察、思考、總結(jié),也會(huì)主動(dòng)向高手請教章法。在自己上場的時(shí)候,肯定不會(huì)拿出記事本來對(duì)照著理論打,早已將這些經(jīng)驗(yàn)總結(jié)諳熟于心;
想想很多企業(yè)花了成本和精力組織的各種會(huì)議、培訓(xùn)、訓(xùn)練,員工大都認(rèn)認(rèn)真真地在筆記本上密密麻麻記下了很多內(nèi)容,記下了文字,也就意味著遺忘,因?yàn)榛揪筒粫?huì)再去看、再去思考。黑道老大在給小弟布置任務(wù)的時(shí)候,沒一個(gè)小弟拿出筆記本記錄的吧,但老大說的每一個(gè)細(xì)節(jié)都刻在腦子里,然后轉(zhuǎn)化為行動(dòng)。有理論,沒行動(dòng),等于零。
四 目標(biāo)導(dǎo)向、從不抱怨
不管是為了贏錢,還是為了消遣, 有越明確的目標(biāo),越有實(shí)現(xiàn)的可能性。打麻將總不能說胡條或胡萬吧,都知道自己具體要胡哪幾張牌,明確、具體、可衡量、可實(shí)現(xiàn)。那為什么我們不把我們工作中所需要的目標(biāo)細(xì)化的像胡牌一樣? 至于說怎么胡,等著自摸還是等著對(duì)方點(diǎn)炮,那只是手段;
打麻將的人從不抱怨工作環(huán)境的惡劣,不論嚴(yán)寒酷暑,不論煙霧繚繞,漲水了可以卷褲腳,停電了可以點(diǎn)蠟燭,沒蠟燭還可以搬到路燈下繼續(xù)打,只要投入進(jìn)去就爽了。企業(yè)里面又有多少人能如此敬業(yè)?員工往往不是抱怨辦公環(huán)境不好,就是抱怨沒資源沒條件,吃企業(yè)喝企業(yè),回家罵企業(yè)。想事干事干成事,前提是能否主動(dòng)去想,如何在有限的條件下追求結(jié)果最大化。
五 專注專業(yè)、洞察全局
高手打麻將,看對(duì)方出牌就能清楚對(duì)方要胡哪一張,自己一抓牌就知道是什么牌,尤其是在有旁人看的場合更是技高驚人,把牌蓋住還能不打錯(cuò),最后還能胡大牌,真是專家級(jí)人才。《谄髽I(yè)里的各種“專家”,真正意義上的專業(yè)技能有多深入呢?了解客戶多少、了解產(chǎn)品多少、了解競爭對(duì)手多少、乃至對(duì)企業(yè)自身的情況又了解多少?
往往贏錢的人都是耳聽八方眼觀六路,抬頭看路低頭拉車,不是每個(gè)人都能拿到一手好牌,而是怎樣去打好一手爛牌。在打麻將時(shí)每個(gè)人考慮的最多的一定是對(duì)方,充分換位思考盡量洞察全局,想方設(shè)法地考慮對(duì)手需要什么牌,我要怎么來打避免失誤。而現(xiàn)實(shí)中,我們又有多少時(shí)候在考慮對(duì)方的需求呢?更多的時(shí)候是在考慮自己能得到什么,如果多一些員工需求的分析、客戶需求的分析,多一些對(duì)手需求的分析,或許結(jié)果只是水到渠成。
六 越挫越勇、絕不認(rèn)輸
打麻將的人有“天然”的特質(zhì),輸?shù)娜藰反瞬黄,不到最后一盤絕不認(rèn)輸,這把輸了下把在來,輸?shù)绞c(diǎn)還想打到十二點(diǎn),十二點(diǎn)還輸最好是打到天亮,具有“難能可貴”的屢戰(zhàn)屢敗、屢敗屢戰(zhàn)的精神;
現(xiàn)實(shí)工作中,員工被外激勵(lì)的東西包裹得太多,比如薪酬、職級(jí)、待遇,而內(nèi)激勵(lì)上的東西越來越少,稍有挫折打擊就萎靡不振,面對(duì)困難就已經(jīng)放棄。在員工激勵(lì)上,其實(shí)更需要的是“血戰(zhàn)到底”的精神,就像筷子兄弟的歌詞一樣, “人生本是漫長的仗,看誰最后離場,沒有對(duì)手怎知我多強(qiáng)?如果倒下就要站起來,輸?shù)暨^去我定要贏回我未來”。
當(dāng)然,打麻將也有另外一面,比如表面和氣暗地算計(jì),盯上家、防下家、算對(duì)家、受自家,相互拆臺(tái),自己不贏也不能讓別人贏,典型的零和博弈,我贏的錢就是他輸?shù)腻X,等等。
打麻將本身無所謂好壞,關(guān)鍵在于我們從什么角度去看待,心在哪里世界就在哪里,相信你還有更多的感悟和發(fā)現(xiàn)!