中國有著源遠流長的文化,麻將最初就是起源于中國。即便如此,麻將的玩法是五花八門,每個城市每個地區(qū)的玩法也都各不相同。以前只是知道大人們愛玩,過年的時候街坊鄰居總是打個熱火朝天,有時候通宵都覺得不過癮。那時候,并不知道他們對于麻將為何如此執(zhí)著。與其說是執(zhí)著,不如說是賭博帶來的樂趣。
一直都不知道麻將是怎么玩的,直到一個偶然的機會,一個麻將公式在微博上火了。(n×AAA+m×ABC+DD,m或n可以等于0。)讓我大吃一驚,原來麻將的玩法這么簡單,真的如網(wǎng)友所說,一分鐘便學會了。這樣一來,突然引起了我的興趣。想嘗試一下這個公式到底靠不靠譜,但是,要找四個人湊一桌玩麻將顯然是不可能,于是,我在手機上下了一個玩麻將的APP,說來搞笑,在這之前,從來沒有真正玩過麻將。雖然打麻將還有很多技巧,但是像我這種菜鳥級別的用這個公式足矣。據(jù)說,高手還得學會跟牌、看牌,以及看穿對手需要的牌。
我是一個遲遲不愿參與“潮流”的年輕人,在這個手游大行其道的今天,王者榮耀至今還沒有注冊過。這樣看來,我與麻將的認識并不算太奇怪。對于我來說,我更喜歡簡單又容易操作的游戲。沒有機會嘗試的新游戲是很難讓我有興趣的,即便它再火;蛟S,我代表了一部分人。所以,我覺得在研發(fā)新游戲時,不僅僅要考慮流行元素和消費通道,選擇什么樣的受眾群體也很重要。
現(xiàn)如今,網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲已經(jīng)完全融入了人們的生活娛樂中,因為棋牌在中國本來就有很長的歷史積累,有一種文化傳承和生活元素的融入,受眾群體巨大。成功的因素有很多,對于一款游戲來說,天時地利人和,也很關(guān)鍵。