棋牌游戲近幾年隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展一炮走紅,顧名思義棋牌游戲分為棋類游戲和牌類游戲。牌類游戲相信大家都很熟悉了,那么,棋類游戲到底有哪幾種呢?
一、圍棋
圍棋,起源于中國,中國古代稱為弈,可以說是棋類之鼻祖,圍棋至今已有4000多年的歷史。圍棋已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了它的娛樂功能,它是一種理念,一種生活的態(tài)度,一種生命的哲學(xué)。當(dāng)人們?yōu)橛?jì)算機(jī)程序“深藍(lán)”戰(zhàn)勝世界國際象棋冠軍卡斯帕羅夫而驚嘆的同時(shí),更加意識(shí)到棋是智慧的延伸而不僅僅是智力的角逐。
二、中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。經(jīng)過近百年的實(shí)踐,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盤,將在九宮之中等等。南宋時(shí)期,象棋"家澈戶曉",成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。中國象棋根植民間,應(yīng)該是中國最普及的棋類運(yùn)動(dòng)。
三、國際象棋
國際象棋無疑是全世界最普及的棋類,但是現(xiàn)制國際象棋在我國開展的時(shí)間不算長(zhǎng),從1956年開始,國際象棋才和我國傳統(tǒng)的中國象棋與圍棋一起列入國家開展的體育項(xiàng)目。
四、五子棋
起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一,F(xiàn)代五子棋發(fā)展于日本,日文稱之為"連珠",英譯為"Renju","Gobang"或"FIR"(FiveinaRow的縮寫),亦有"連五子"、"五子連"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多種稱謂。有兩種規(guī)則無禁手采用最簡(jiǎn)單古老的規(guī)則。黑白雙方依次落子,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(gè)(含五個(gè)以上)棋子的一方為勝。
五、軍棋
軍棋又被稱為盲象棋(BLINDCHESS)是由南非(South-Africa)的一位叫HenryMichaelTemple人于1899年發(fā)明的。他本人是一名國際象棋愛好者,因?yàn)樽约旱幕锇橄M芡嬉环N反映戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,于是他借鑒國際象棋的棋子,發(fā)明了這種戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。軍棋是一種成功的變形象棋。它和象棋最大的區(qū)別就是不允許看對(duì)方的棋子,更具有挑戰(zhàn)性。
六、暗棋
是以中國象棋棋盤和棋子進(jìn)行的一項(xiàng)棋類游戲,游戲時(shí),棋子放在普通象棋棋盤的上半部分,棋盤的下半部分用于擺放雙方被吃掉的棋子。暗棋一開始必須靠雙方不斷地把只顯示背面的棋子翻過來,但只能移動(dòng)自己顏色的棋子,棋子的大小順序是將、士、象、車、馬、炮、兵,大子吃相同的子和小子,但小兵吃將,炮不能吃馬。
七、跳棋
游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰最先把正對(duì)面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。
八、黑白棋
又叫反棋(Reversi)、奧賽羅棋(Othello),蘋果棋,翻轉(zhuǎn)棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過相互翻轉(zhuǎn)對(duì)方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負(fù)。
九、六子棋
臺(tái)灣交通大學(xué)資訊工程系副教授吳毅成發(fā)明六子棋新游戲,據(jù)稱彌補(bǔ)了五子棋“先下者有利”的公平性困境。
十、西洋雙陸棋(Backgammon)
十一、將棋日本棋種
十二、井字棋(Tic-Tac-Toe)也叫三子棋。“井字棋”的棋盤很簡(jiǎn)單,是一個(gè)3×3的格子,很像中國文字中的“井”字。“井字棋”游戲的規(guī)則是一方首先三子連成一線就勝利。
十三、四子棋
十四、斗獸棋(Animal),小時(shí)候常玩的動(dòng)物棋,雙方有八只棋子,依大小順序?yàn)橄、獅、虎、豹、狗、狼、貓、鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象。
十五、疊棋
疊棋子力是遵照"起點(diǎn)平等、自由發(fā)展、結(jié)局不同"的觀念而設(shè)計(jì)的一種全新博弈模型,并運(yùn)用規(guī)則來反映合作和內(nèi)耗等關(guān)系,外加一方棋子會(huì)被逼叛變對(duì)方的規(guī)則,使這種棋變得妙趣橫生,對(duì)智力極有挑戰(zhàn)性。
十六、盤三又稱“棋三”或"三棋",棋三是流傳于中國民間的一種雙人對(duì)弈的一類版圖游戲。雙方各持棋子若干(最少十二顆,一般多備幾顆用于壓對(duì)方被吃的棋子),棋子可信手拿來,只要互相能夠區(qū)分即可。
十七、六連棋是在六邊形格的棋盤上玩的圖版游戲,亦是數(shù)學(xué)游戲,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盤(約翰·納希則采用14×14的棋盤)。
十八、獨(dú)粒鉆石棋是一個(gè)人的游戲,起源于法國,是一種風(fēng)靡世界的益智游戲,與中國發(fā)明的“華容道”、匈牙利人發(fā)明的“魔方”并稱為“智力游戲界的三大不可思議。它類似于跳棋,但不能走步,只能跳。走棋時(shí)棋子跳過相鄰的棋子到空位上,并把跳過的旗子吃掉。棋子可以沿棋盤的格線橫跳、縱跳,但不能斜跳。