扣牌是麻將游戲中的高級技巧,主要目的是不要讓其他三家吃、碰、胡牌,控制其他家贏牌局勢。要達到扣牌的目的,必定要先預測其他家的牌勢,哪些牌是別家的聽牌/有用牌。下面分享七個麻將游戲中扣牌的實用戰(zhàn)術:
一、拖延時間法
當手牌中只剩下2組搭子,而又必須打出這些牌張時,根據(jù)你的預感得知下家對這些牌都是求之不得的,要吃或碰。這時你可以先打出1張,而偏偏扣住下家需要的四條。這樣,摸什么打什么,有意拖延時間、消耗下家的耐心。等到了下家拆了搭子你再打出另一張,達到了扣牌的目的。
二、寓攻于守法
舉個例子,下家為莊家,下家起手打出1張九條,自己手中正好有1對,因沒有將牌,而且碰出后立即輪到下家摸牌,所以故意沒碰。牌至中局,已看得出下家碰出一萬,在做萬子清一色,估計要吃四萬。這時摸進一張七餅,按理應打出四萬。在這種情況下,為了對下家扣牌,故意不打四萬而拆打九條。下家自然不需吃九條。再過1巡,正好摸進六餅,這時繼續(xù)打出九條。有過1巡,上家打出七萬,吃進,同時打出三餅,聽牌和四條、七條,最后終于和出。本例初看并無特別之處,但卻是對下家扣牌的1個成功范例。事實上,下家一開始即是坎四萬一入聽牌面,就是因為一直沒有吃進坎四萬,結(jié)果到最后仍然無法聽牌。
三、常規(guī)推理法
要對下家扣牌就要知道下家需要吃、碰什么牌。這往往帶有猜測的味道,但又不是胡亂猜測,而帶有一定的“規(guī)律性”。這種“規(guī)律性”即“牌理”。如果某家在牌局過半時突然打出1張風牌,這種風牌早就摸進來了,卻遲至現(xiàn)在才打,可以這樣觀察:如果他已吃牌,很可能是在誅牌;如果沒有吃碰過,很可能是在做七對,因為只有做七對不需要吃牌、碰牌,而在聽牌之后必打風牌。如果在自己聽牌時必須單釣幺九牌,必須記住“幺九少見必成對子”的古訓,即單釣1張牌池中已出現(xiàn)過的牌張,這樣和牌的希望要大一些。以上這些都是常見的邏輯推理法,但只有與當時的牌局結(jié)合起來加以判斷才能符合實際戰(zhàn)局。