如果你在棋牌游戲斗地主中抽中下家農(nóng)民身份時,應(yīng)當(dāng)注意什么?有哪些技巧呢?
1、地主的下家農(nóng)民應(yīng)當(dāng)肩負(fù)起隨時能走的責(zé)任。因為下家農(nóng)民逃走牌的時候多,同時作為農(nóng)民兄弟的上手,手里要準(zhǔn)備最小的牌放下家,尤其自己有炸的時候。
2、當(dāng)自己同伴剩2張時的合理處置:一般要把他看成是2張單牌,除非可以確信同伴有一對,否則功虧一簣,讓地主偷偷笑。還有一種情況是只能救同伴一手牌,那么只能出對子了。
3、當(dāng)?shù)刂飨抡ǎ鳛橄录乙话銊e馬上跟炸,這樣很容易落入地主的圈套,要看清形勢,因為你還有下家,不要什么牌你前面就干掉了后面很可能正中下家的下懷。
4、地主的下家不應(yīng)該頂大牌,有時候地主上家牌不錯,甚至還帶個炸彈,這時上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。所以下家千萬不要頂大牌,若上家覺得自己不好走牌,就頂?shù)刂;若覺得自己能走,便可以出些小牌多走些累贅牌。
5、不壓自己人。
這個道理是非常明顯的,但是有的人剛玩的時候最容易犯這個毛病。他們通常認(rèn)為,在游戲里自己就是上帝,只有也只能讓自己來打倒地主,全然不顧隊友的配合與支援,所以不管是誰,只要誰敢大他牌,他就要拼命,這有多氣人就不說了。這里還是拿對子做代表說說基本功吧:對子——小對都可以隨便出,但是當(dāng)對家出到10以上(含10)的對子時,自己就不可再大了。例如:下家出kk,上家又出aa,那么地主出22就壓倒了兩個大對。特別是只有一個大對的時候,就更不能隨便出了,說不定到最后就得靠這一對來占牌。
6、炸彈。
這里舉一個最普通也是最基本的例子,就是地主上家剩一張時,下家無論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊友走。當(dāng)然這也是有那么一點風(fēng)險的,這里就不過多分析了,反正這樣的風(fēng)險肯定不會超過十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。 除了掌握斗地主技巧之外,游戲玩家還應(yīng)當(dāng)秉持一種認(rèn)真的態(tài)度,不論是網(wǎng)絡(luò)游戲贏金幣還是線下游戲,都要認(rèn)真地對待每一次出牌。如果抱著隨手出牌的態(tài)度,再好的技巧也沒有用武之地。